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[opiinion] ¿Los dispositivos móviles son el futuro de los videojuegos?

el octubre 17, 2011 en Opiniones

moviles

A ultimadas fechas hemos venido sabiendo de expertos o gente de la industria de los vídeojuegos hablar mucho al respecto, cito los casos de Gabe Newell CEO de VALVe, John Carmack fundador de idSoftware e incluso Satoru Iwata quien hablo de que la competencia está con Apple.
Si bien es muy difícil especular al respecto es cierto que la plataforma móvil tiene actualmente un mercado solido, que bien podría hacer dudar a las empresas de vídeojuegos con respecto al por venir de sus dispositivos , yo en lo personal y viendo las tendencias del mercado de los últimos años, y el poco avance que ha habido en los juegos de iOS y Android, opino que las cosas van a seguir como han sido por un largo tiempo.

Antes que nada hay que establecer que si bien la plataforma de teléfonos inteligentes y tabletas, representa hoy uno de los porcentajes mas altos en ventas de videojuegos, sí el día de hoy la industria renunciara a sus plataformas y se mudasen a dichos sistemas operativos, los videojuegos morirían, ello es debido a que por mucho que los móviles estén vendiendo, estos no satisfacen los estándares de un hardcore gamer, no estoy diciendo que los gamers de cajón no los jueguen, claro que lo hacemos y lo disfrutamos, pero en el metro, el camión o en momentos de ocio en la oficina, cuando queremos una experiencia de juego total, prendemos cualquiera de las consolas, y jugamos.

Por ende el mercado móvil actual no está dándole a usuario un vídeojuego en la extensidad de la palabra, le está dando una aplicación que le divierte en lapsos cortos, principalmente consumidos por lo que lo que todos conocemos como gamer casual.
La industria de la consolas de mesa o portátiles, está principalmente sustentada en el mercado hardcore, la mayoría de los juegos que dan de comer a las desarrolladoras y publicadoras tienen el potencial de crear o mantener una base amplia de seguidores, que los jueguen, los disfruten y esperen para comprar la siguiente edición en uno o dos años, hablo de juegos como Call of Duty, Battlefield, Halo, Killzone, WoW, FIFA, PES etc… franquicias con esas características son las que distinguen a un gamer casual de un hardcore gamer, y algunas de esas como PES, FIFA y Battlefield, ya han pisado las plataformas iOS y Android y han demostrado que no son buenos sustitutos, los usuarios las abandonan, mientras que las versiones de consola rompen sus records de venta año con año.

Claro que poner un panorama en el que las empresas abandonen las plataformas clásicas y se muden a móvil, es un escenario bastante fantasioso, pero cuando los expertos hablan se refieren al futuro, un futuro en el que basándose en los desmedidos avances que hay en la potenciación de la tecnología que cabe en un smarphone, piensan que alcanzarán a las consolas, a las computadoras y que por eso amabas cosas dejarán de existir, pasando por alto que esa misma clase de desarrollo se lleva a cabo en consolas de mesa y computadoras, con lo cual de nueva cuenta y por mera cuestión de espacio, y autonomía de energía, la PC y los electrodomésticos, tendrán siempre mayores prestaciones.

Así que si en 3 años el iPad 7 me ofrece los gráficos que hoy me da la PC, pero la PC y las consolas dentro de 3 años me ofrecen una calidad de gráficos similar a la de los efectos especiales de hollywood (siguiente paso a alcanzar según varias desarrolladoras) entonces la ventaja del dispositivo móvil realmente no existe, al menos en dicho aspecto.

Tenemos el lado del gameplay, el cual ya nos demostró que no cambiará, como pasó con el juego en línea y tenemos a Killzone 2 como ejemplo, ellos fueron muy criticados por no tener pantalla dividida a pesar de la gran calidad que tiene su online, por lo cual y tras llevar un correcto método de desarrollo en Killzone 3 dieron pantalla dividida, a lo que TODA la comunidad respondió de forma positiva, y hoy cuando en un juego como Battlefield 3 anuncia que no tendrá esta modalidad, la comunidad pone el grito en el cielo.
Ello demuestra que a nosotros nos sigue gustando jugar con amigos, familia o invitados en persona, a diferencia de lo que la tendencia del juego online supuestamente causaría en estos días, ahora muchas empresas miran atrás e implementan métodos de juego social dándose cuenta que haber tratado de quitarlo solo ha sido un error.

Eso aplica con todo, aplica con apretar botones, aplica con el modo de juego, aplica con la competencia y aplica con estar sentado en un sillón con 3 amigos, botana en la mesa de centro y cervezas en las coderas jugando Super Street Fighter IV, diciendo leperadas y azotando la cabeza, eso señor@s, al día de hoy ha demostrado que no lo vamos a dejar pasar, ha sido aceptado y adoptado por las nuevas generaciones y eso es algo que iPhones y Galaxy´s no nos ofrecen, y que en un futuro cercano no lo harán.

Y llegamos a uno de los puntos mas vitales, si no es que el mas vital… los juegos, los cuales en plataformas móviles no han cambiado mas haya de los gráficos desde el J2ME, pues siguen siendo breves, con jugabilidad limitada, con trama limitada, ó con trama completa pero con carencia de cinematografías y narrativa, básicamente no son juegos integrales, por lo cual mientras no satisfagan esas necesidades, y debido al método de distribución de dichos contenidos, y a las limitantes de hardware y autonomía de energía que no han sido solucionadas en 10 años y que no se ve para cuando eso vaya a cambiar, los dispositivos móviles mas allá de los números de ventas, no tienen con que competir aun y dentro de varios años con las consolas de mesa e incluso las portátiles y si las empresas dejasen de hacer juegos completos y empezarán a hacer lo que hay hoy en día en App Store y Android Market, los vídeojuegos simplemente se extinguirían como pudo haber sucedido si Nintendo no salva al mercado en 1983 -1985.

PD: A pesar de pensar todo esto, soy adicto a Angry Birds.

2 respuestas a [opiinion] ¿Los dispositivos móviles son el futuro de los videojuegos?

  1. amen….

  2. Han salido muy buenos juegos con gran calidad gráfica, para dispositivos mobiles, pero pues de jugar el need for speed shift en una pantalla de 4.3″ a hacerlo en una de 42″ hay muuucha diferencia (obviamente prefiero la de 42″).

    Los juegos en celulares y tabletas están bien para pasar el rato de espera, las idas en el transporte publico y ya.

    En el aspecto de hardware se impacta mucho la batería con un alto consumo de corriente del procesador gráfico por lo tanto en promedio estaríamos cambiando batería.

    En precios estamos hablando que un dispositivo mobil esta por encima del precio de una consola portátil y eso que ya tenemos que reproducen video, música, juegos, se conectan al Internet con wifi.

    Así como esta veo más fácil que las nuevas consolas portátiles incluyan entrada para SIM y se pueda hablar por teléfono y enviar mensajes.

    Y por ultimo como dice Omega es mejor estar reunido con amigos cotorreando y botaneando, jugando sobre una pantalla de n” que hacerlo sólo en el rincón con el celular o la tableta.

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